つばくる日記

オタクじゃないです

ウェクスラー式知能検査(iQテスト)を受けました

大学病院で知能検査を受けました

2時間半ずっと頭使いっぱなしで疲れました

 

なんで受けたかって

自覚もある程度あったし家族にもそれを疑われたからです

まだ結果も何も出ていませんがネットで調べる限り

恐らく他人より突出して出来た項目と

他人より出来なかった項目があるように感じました

苦手な物がいくつかあったのですが

分類を見るとそれは全て同じ所にカテゴライズされていて

「あーこれ発達障害だな」と思っています

恐らく知能統合という項目ではかなりの成績、仮定120

を出したと思います

作業記憶という項目がテンでダメでこれ、IQ100あるの?という感じでした

15以上項目に差があると

ディスクレパシーといって発達障害を疑われるそうで

恐らく引っかかったなという印象

知能120で作業記憶105でもこれは脳のバランスが悪すぎるのでマズいワケです

思考力を買われて何か仕事を任せられたとしてもその場の指示を上手く噛み砕けないと仕事は苦しくなるワケで

少なくともそれは知っておくべきだと思います

 

私自身家庭環境が悪くそれで鬱気味というか

精神的に滅入っている所があるので上手く伝えたいですね

 

現在、私は就労をしていません

特に親のスネをかじって生きているワケでは無いですが

一人暮らしするには不安な所得です

今月は既に13(12)日までで26万円稼いでいます

 

スロットです……

 

スロットで生計を立てるという人間のクズをやっております

本当なら働きたいですが上手くモチベーションを、コントロール出来なかったり

今は形だけやっている就職活動も難航しています

最終とかで落ちるとさ、萎えるよね

半端な企業は受けたくないし大学卒業しちゃったりしててもう八方塞がり

 

知能のバラつきでADHD精神障害者認定受けてそれ向けの雇用で仕事決めてしまいたいってのも、最近は思います

 

バイトはしないの?って思う人いると思うんですけど

面接とかでバイトは?って聞かれても

してるって言ってやってたバイト内容を詳しく喋るだけだからする意味を特に感じていません

ここは田舎です

時給800円の仕事(バイトなので体力を使う事が多い)を8時間、月に20日いれたとして得られる所得は13万にも満たない額です

万年フリーターやバイト上がり高卒社員にバイト如きで偉そうな顔されるのも抵抗が強いです

 

スケジュール散々縛られて得られる額がスロットより遙か少ない?

馬鹿らしさしか感じません

 

安定したホワイト企業に就いて

メンタルの弱い所を補って

お金は預金ではなく全額、国債投資銀行に入れてお金を増やして40歳頃にリタイアして投資家として生きていきたいですね

目標です

【シャドウバース】A1到達、冥府エルフ&アグロネクロ(アグロネクロ考察、レシピ有り)

早速ですが

 

A1ランクに到達しました!


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BP査定が甘々だったB3と比べ格段にランクが上がりにくくなっ ています


正直、 ちょっと賢いチンパンジーでも冥府エルフ握っておけばA0にはな れるんじゃないかと思っていた程ぬるい査定でBPを分け合う


しかし、Aからは

奪い合う

と、いう印象です


勝って100負けてマイナス50連勝すれば50ボーナスって流石 に甘々と稲妻過ぎますからね

 

 

逆にAからはちょっと厳しすぎる感じがします


勝って100負けて-100、 戦争でしかな上手い人は早く上がれるように連勝ボーナスくらい有 っても良かったのでは?と感じます


まぁ、有った所で僕には無縁だけどね

さて、使用デッキの紹介


まずは散々お世話になってる冥府エルフ

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オーソドックスな型に少しアレンジを入れて使っています
メタルエルフ3は最早テンプレとなっていますね


森の意志、根源、フェアリービースト、 白銀の矢を全てピンで採用しているのがデッキの特徴です


運命の使い所やハンドキープを意識すれば使いたい相手に刺さるカ ードをピンポイントに使えるので非常に“丸い” デッキとなっています


一方で使いたいカードの為に展開が遅れてしまったりハンドからあ ぶれたカードが最も必要なカードだったり短所もあります

 

 

白銀を根源or森の意志に差し替えると対ネクロ性能、 対アグロ性能が上がるので安定感が欲しい人はこの辺を上手くメタ に合わせて枚数調整すると落ち着くと思います

 

 

僕はあのクソうぜぇヴァンパイアを射抜きたいので白銀を使います


ヴァンパイアは俺が○す

 

 

次はアグロネクロの紹介です
先日載せたデッキでやはり安定しました
他の方のレシピを参考にアレンジしたものを本採用
これからのベースとして使っていこうと思います
レシピはこちら
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一口にアグロネクロと言っても様々な型がありますね


まずは1cp枠、 スケルトンファイターを採用しなかったのは大してアドも取れない カードに枠を割きたく無かったからです


それと、1cpが多いと2, 3ターン目にパワーの低いカードを並べてしまうのが怖かったのも あります

 

 

1cpフォロワー5枚3cpフォロワー6枚みたいなデッキ、 AAランカーさんも使ってるみたいですが

 

 

え、それでムーヴ安定する!?

って感じです


なので僕は2,3T目の動きを重視して1cpは控えめです

 

 

次は2cpですがフォロワー9枚入れる事はほとんど確定のデッキ なので枚数については割愛します

 

 

スカルウィドウを採用してない理由は結構色々と有ります


まずはダメージレースで負けたくないって所です


アグロミラーなんか顕著ですけどダメージレースに負けて処理に回 る、後手に回ったら十中八九負けます

相手は顔面にパンチ、こっちはそのフォロワーを処理(相打ち)


差は歴然ですよね


まずはダメージレースの観点からスカルウィドウはナシです

 

 

またスカルウィドウそのものの性能について


これもまた結論としてナシです


相手からしたら1/ 2フォロワーなんて除去する必要有りますかね?


毎ターンの1なんて大して痛くないですし処理される前提のフォロ ワーなら尚更放置でアドが取れます


ソウルコンバージョンとの噛み合わせもまぁ良いですが


そのコンボって3cp+ハンド2枚切ってるんですよね


殴り終わったゴーストやら地獄の解放者の方がよっぽどマシ

採用率の高いカードですが僕はあまり高い評価をしていません


2cp払って1枚カードの交換。ねぇ……


おまけに2cp3cpはマリガンで持ってくるので尚更必要性が薄 いです

 

 

という事で2cpは全て2/2でダメージ意識です

 

 

次は3cp考察です


ここが本編です、他は読み飛ばしてもいいのでここだけは読んでください!なんでもしますから!!

 

3cpフォロワー6枚が普通? とされている中であえて8枚採用しています


再三言ってます、2.3T目を安定させたいと


8枚と6枚の差はそこまで大きくないかもしれない


でも、 3T目に2cpフォロワーを出すのはとんでもないディスアドです


3cpフォロワーは強力で置いておくだけで墓場を増やせたり、 死んでも別のフォロワーが出てきたり死んだら相手の顔面にパンチ 入ったりやりたい放題な奴等だらけです


そいつらを6枚?ありえないだろ

6枚型は基本「ぴょんぴょん跳ねて可愛いでしょ~?」 とスケルトンナイトを3枚です


え?スパルトイは?

何故かこのカード、ほとんどの人が使ってません


白銀の矢並みに見ません

 

 

スパルトイは生きていれば毎ターンネクロマンスを1足してくれま す


出して即死ぬ事は無いので最低保証でネクロマンス2は溜まります

 

 

特にミラー、 お互いフォロワー無視でぶん殴ってる事が多いのでネクロマンスが ガンガン溜まります


単にネクロマンスが溜まるだけでも強いですが


相手がネクロマンスを警戒して除去に動いてくれたらもっ美味しい です

このカードはネクロマンス溜めと相手を後手に回らせるトリガーカ ードの側面があります

ケルトンナイトの方が採用されていますが僕は断然こっちです


ネクロマンスが溜まって相手が後手に回ったら生き残りと召喚した フォロワーでちょいちょい殴ってケルベロスなりファントムハウル なりカースドソルジャーで削って勝ちです

 

 

ぶっちゃけ先行取って2. 3Tちゃんと動けばビショップ以外にはだいたい勝ちますからね


(問題は先行を取れない事……)

4cp以降はほぼ完全にテンプレート


強いて記述するなら、 後攻に弱さを感じたので悪戯なネクロマンサーは2じゃなくて3


デモンストライクはネクロマンス溜めをしながら面倒なフォロワー をピンポイントで刺したりトドメに使ったり、割と働きます

まぁ、こんな感じですかね

 

コンセプトとしては2,3Tで事故らない
ミラーに突き刺さる構築を意識って感じです

 

冥府エルフ程、 汎用性は高くないのでメタが変わったと感じ瞬間に切り替えられる デッキが必要ですね


アグロネクロ一本は少しつらそうです

 偉そうに考察してますが、 A昇格から色々試行錯誤してた事も有り、勝率は微妙です……

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3200のポイントを積むのに82勝を要しています
31回勝ち越していると仮定して負けは51回有ります
133戦82勝、勝率61.6%


上手くはありませんね、もっと精進します!

 プレイングはゴミですがデッキの構築はわりと自信を持って送り出せる物を作っていると思うので(僕でも勝てるので……)是非このアグロネクロを可愛がって使ってあげてください!

 

おわり。

 

【シャドウバース】冥府エルフ使いの今後、試作型アグロネクロの考察

更新サボってましたごめんなさい!

B帯9連勝と紹介したデッキを使って無事にAランクに到達しました!

 

昇格目前は何故かバグで勝ったのにポイント下がったりメタ、ドラゴンに当たりまくったりして体感的には残り500ポイント積むのに20戦くらいかかった気がします

ポイント下がるバグだけは赦さねえ

まぁともあれ一応昇格です

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205勝かかってます、ちょっと遅いかな

あのクソ運えry

バグに阻止された感が強くて悔しいですね

 

っていうか、昇格してからもそこそこやってます
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せっかくのA0、降格が怖くないうちにデッキを試そうと思ってグダグダやってるうちに勝率はボロボロでしたが

なんとか冥府エルフ以外のデッキを扱える様になりました!

 

アグロネクロ、そうtier1
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レシピはこれでやってます

ケルベロスが足りないのは

察してください

っていうか今日、ブログの調子がやたら悪いんですけど僕なんかしましたかね……

画像は埋め込もうとすると常に一番上になる

文字は大きくすると勝手に太字

 

キツいっす

アグロネクロ使ってる時のビショップくらいキツいっす

 

アグロネクロを使うようになった経緯は皆さんご存知の通り『収穫祭』の修正です

別の言葉もあるようですが、馴染みの深い「エラッタ」という言葉を使わせていただきます

 

収穫祭の4cpは死に調整だと考えています

環境が速いデッキとそれを潰すコントロールビショップで溢れかえっている中で収穫祭の4cp、収穫祭は死にました

そう考えています

4T目収穫祭 アグロに攻め立てられる

5T目収穫祭 4+1は出し方として微妙な上にやはりアグロが重い

6T目収穫祭 たぶんこの辺まで収穫祭を手札で温めてたらそろそろアグロ相手には死が見えているでしょうね

ロイヤルなら鯛やヒラメが舞い踊って

ネクロなら怖いゾンビが3体場に並んでいる頃だと思います

 

まぁ、収穫祭使わずに勝っちゃう時もあるから「冥府エルフが死んだ」とは言えないかもですけど

ほぼ間違いなくtier3以降に落ちると思います

デッキパワーが足りなすぎる

 

それで移行先に考えたのがアグロネクロ

今考えるとコントロールビショップの方が環境的に食える相手多かった気がしないでもないですけど

まぁ使ってみたかったネクロって事で

 

いやね、今でも「私は月に狂う獣……」ちゃん使いたいんだけどね……

 

アグロネクロ、結構難しかったです

今の環境で確実な優位を取れる相手がいるワケでもなく、でもこいつは無理ってのが存在する

 

てめえだよビショップ

弱点ビシッと見抜いてんじゃねーよハゲ

 

8月までは前に晒したあのデッキで勝てます

たぶんA帯でも6~7割勝てます

 

怖いのが8月アップデート

冥府エルフ使いは次の移住先ちゃんと決めてるんですかね?

 

ちなみに、本日アグロネクロは6戦5勝でした

だいぶ構築は固まってきたかな?という所です

 

課題は234T目にちゃんとフォロワーを出して削っていけるかどうかって所です

 

構築が今より固まり、勝率も安定した頃にまた報告したいと思います

 

そりでは、快適なシャドバライフを!

お買い得バッテリー!!

身内&興味ある人専用です!

 

 

【シャドウバース】B帯後半9連勝冥府エルフデッキの紹介

スロッカス活動も落ち着き、シャドバを再開する事が出来ました

ただいまB3で9連勝中ですが

先行ドラゴンについては考慮してませんので悪しからず


論より証拠
まずは僕のようなチンパンでも低ランクですが9連勝出来た、継続中のスクショから


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9連勝目はA帯のミッドロイヤルでかなり辛かったですが乙姫→セージコマンダーを上手く冥府で返せたのでなんとかなりました

では、デッキレシピの紹介です


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見切れてる一枚は

白銀の矢です


まずはコンセプト
メタルエルフ3や森の意志の採用でアグロorロイヤルに強みを出しています
っていうか好き勝手動かせると奴らは余裕でライフ飛ばしてきますんで
高速環境である現状はメタを張らないという選択肢が無いです

後は
森の意志1
根源への回帰1
フェアリービースト1
白銀の矢1という
5PP以上オールピン刺し構築は
高コストカードの種類を増やす事で、デッキの対応力を上げたり勝ち筋を増やしています

1枚とか引けないんじゃね?

こう考える人もいるかもですが
こちらはエルフ
おまけに運命3積みの冥府型

引けねえじゃねえ

引くんだよ

なんだかんだ遅延してる間に引けたり
使いたいカードならマリガンでキープしても……良くないな

とりあえず遅延して収穫祭、運命辺りで引きましょう

対応力の上がっている具体例

根源、これは説明要らないよね?
オールバウンスは遅延にもこっちのコンボシナジーにもなるし複数積んでも良いくらい

フェアリービースト、これも説明不要だとは思うけど
アグロ系のエンドカードです
7回復で重たいのが出されたら相手は高確率で詰みます

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こんな感じでフェアリービーストで時間稼いで
運命回して冥府で詰みです
ライフが削られてるとワンチャンアルビダ+進化とか「お前ロイヤルじゃなくてドラゴンじゃね?」って感じの走ってくる奴に保険がかけられます



森の意志、これは個人的に採用を迷うカード
一応、機能するらしい
根源よりロイヤル相手では確実に解決力があり

結果にコミットするカードだった


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こんな感じにキッツい盤面もなんとかしてくれる

最後に

白銀の矢

そんなん刺さんの?ってそれ一番言われてるから

とりあえず参考画像

まずはミラー

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殴った残りの8点綺麗にぶち込んでます

これは相手が収穫祭引けなかった大事故なのであまり参考にならないかも

次は本命

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相手に盤面取られてこっちのターン
ハンドは6
フェアリーサークルで7
ターンエンドで8

9T目に矢を顔面にぶち込んで終了でした
ライフ2桁、相手は進化無し
想定する範囲で負ける事は無いと思い、ターンエンド

「私の矢があなたを貫く!」

ってやってればもう勝ちです
9連勝のうち3戦は白銀の矢で倒してる気が……

プリンセスメイジを増やした方が安定しそうですけど、白銀の矢はヴァンパイアとか
リノセウスで削りきれないトドメとして有効なのでは無いか

また、相手のリーサル読みを大きく上回った攻撃が可能なのでフォロワーの除去をせずあえて得点しに行って、顔面に矢をぶち込んでエンド、という戦い方も可能になるので

まぁ、無しじゃないでしょ

俺は白銀の矢好きだわ

って感じです

劣勢時に、文字通り

一矢報いる

事が可能な一枚なんじゃないかと思います

以上、チンパンでもB帯ならなんとか勝てる冥府エルフの紹介でした

コピーして試すのも歓迎、アレンジして使うのも歓迎、参考にして頂くのも歓迎です


そりでは、快適な冥府エルフライフを


【シャドウバース】やりたい時に遊べない【スロット】

日記です、考察等は含まれていません

 
シャドバ、メンテ多すぎません????
キレてます
 
サイゲームスだよね
悪名高い某ゲームで資金繰りは全く問題無いよね、知らんけど
 
なんでこんなにメンテ多いの
 
ぼかぁねえ
くっそ暇な時とかだけ遊んでたいのよ
 
特にスロットの並びとか
 
副業?のスロットは
 

並びがひたすら暇で打つのはひたすら忙しい

だから並びの時に出来なかったりするとめちゃくちゃロスなワケよ
 
逆にスロット打ってる時は全くサーバーに問題無かったりとかホントキレたID控えた
 
昨日はみんジャグ10500回転させて37000円しかプラス付かなかったしイライラが強い
6台全6っぽいし(隣8000枚逆隣4000枚俺の台も強い6示唆)
 
6回してクソってるの3連続でイライラがヤバい
とにかくスロットが上手く勝てない
 
 

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6月の一番大きいプラスとか設定分からないで出してるしもうワケが分からん
 
何故かバジ絆強いなぁって思って座ったらBT一回目で即フリーズ
24連してエンディングを赤同色で引き戻して4000枚、それだけ
 
頼むから設定6の時に爆発してくれ……
 
今日はまどかの設定据え置かれてるかもしれない台3台打って全部外した
フェイク前兆が遅れた台でよく分からないなってなった台を結局打ったら

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なんか100ゲームで終わる超記録叩き出したし運良いのか悪いのか全くわかんねえ
 
まぁ一応勝ち
 
読みで綺麗に6ツモって負けたり不明なフリーズとか中段で無理矢理勝ったりスランプ気味
 

やっとシャドバの話

実はエンシェントエルフ3枚揃ったんですよ

 
ええ、課金ですとも
エンシェントエルフで枠がキツくなって構築がわりとシビアになりました
 
ムーブは安定したけど
不安定な殺しは難しい感じ
 
今日3回だけやったんだけど
 
先行ドラゴン
先行ドラゴン
 
キレてロイヤル握ったら
 

ビショップ

 

「……………………」

 

誰か環境を教えてって感じ

 
萎えてちょっと放置してまたやろうとしたら
 

メンテ

 

パック要らねえから遊ばせろ……

 

メタルエルフメイジ3

プリンセスメイジ2

根源2

フェアリービースト2

後は普通の冥府構築って感じで組んでるけどこれはロイヤルを潰す事をメインに考えてる感じだからドラゴン引いた段階でメタゲームに負けてる

特に守護で固めてくるドラゴン

もちろんその後走るドラゴンがトドメに来る

なんもねぇ……………………

 
ドラゴンが減った環境で使ったデッキだから見事に殺された
 
竜狩りのエルフデッキ考えてみたいですね
時間稼いでリノセウスバーストですかね
 
全デッキとそこそこ戦えるのが冥府エルフなはずなんだけど
先行ドラゴンにはひたすら勝てない
 
ドラゴンだけ無視して他に勝てばいいって構築なだけにドラゴンが多いのはキツかった
 
このゲーム、メタが早いしデッキ複数持ちたい感あるね
 
ミッドロイヤル使いたいけどエーテルが、ね
 

普通のカードゲームくらい金かかんなこのゲーム……なんとなく知ってたけど

 
おしまい。